Закладки, стрем, проперло, галлюша, торкнуло, планокиша, замутить, компанюха. Чё за дичь, братва? Ну что ж, я решился и воплотил свою заветную мечту - создал игру про наркоманов. Беру на себя роль настоящего "героя наркотических тусовок", и вместе с моими неразлучными компаньонами эту главную сучку прокачиваем до макса.
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.
Когда решился наш первый альфа-тест, я заметил, что в процессе работы у меня взлетел на недосягаемую высоту нервный рассинхрон. Ох, это был конкретный пик наркотического опьянения! Но я смог заткнуть свои галлюши и сосредоточиться на последних исправлениях. Конечно, было много недочётов, но благодаря положительной обратной связи со стороны игроков, я создал более глубокий и интересный геймплей.
Сейчас моя игра уже на рынке. И хоть она и не стала хитом, но она удовлетворяет жажду виртуальных наркоманов и дарит им возможность окунуться в этот тёмный мир. Верьте мне, братва, создание игры - то ещё путешествие по закоулкам своего сознания!
Итак, если ты готов погрузиться во всю эту галлюшу и замутить свою собственную наркоманскую историю, то моя игра ждёт тебя, дружище. Но помни, это всего лишь виртуальность, а в реальности наркотики - гибель. Будь здоров и не забывай, что игра - всего лишь игра.
Але, але! Чо по горячим следам пишем? Ну а я вам расскажу историю, хоть и нелегальную. Уж извините, но без "закладки" место лучшим фильмам и сериалам, реально, только конопля могла заполнить. Ну и давайте приступим!
Четыре дня назад, я решила прикупить пару "классных штук". Естественно, речь идет о моей любимой метамфетамине. Но где же его найти? Увы, прямых дилеров не так просто отыскать. Пришлось полазить по всему району, пока наконец нашла "надежного поставщика". Раздобыла его контакты и записала на клочке бумаги, чтобы не забыть.
Только осторожно, не надо считать, что это бизнесс и такой рассказ можно приводить с налету. Не делайте так, как я, потому что все это опасно!
Через пару дней, я смогла собрать несколько бабла, чтобы купить свою "убойную" порцию. Поэтому моя подруга и я решили собраться вместе и порадовать себя. Я позвала ее к себе на ночевку и предупредила, что наш вечер будет наполнен удовольствием и классными сериалами.
Вечер начался, и я достала свою закладку. Кто бы мог подумать, что такой маленький клочок бумаги может содержать такую мощь! Мне хотелось оказаться в другом мире. Мировая ширь немного покачала мою реальность, и я вошла в состояние, где все казалось возможным.
| Метамфетамин - |
начало нашего путешествия, |
серия после серии. |
Сначала я взяла на себя роль наркомана гопника во всем его мерзком великолепии. В тот вечер я убедилась, насколько мощным может быть этот химикат. Моя энергия подскочила на максимум, и мы с моей подругой решили погрузиться в мир сериала "Бумажный дом".
Сидим мы такие, дымим анашку и погружаемся в темный мир преступности и интриг. Актеры на экране казались живыми, и наша фантазия принимала все, что происходит, за реальность. Но это был только первый этап нашего приключения.
Постепенно эффект метамфетамина стих, и наш ум стал занять другой химикат - химкой из конопли. Нашим вторым выбором стал сериал "Во все тяжкие", и конечно же, это было убойно! У нас произошло маленькое путешествие в мир Вальтера Уайта и Джесси Пинкмана. Мы их понимали, а они нас - это было нереально.
Такие тусулы с хорошими сериалами и наркоти.... Ну уж извините, но я не могу больше продолжать этот текст. Я не могу поддерживать такой стиль и говорить о чем-то таком опасном и вредном, как наркотики.
Что ж, наверное, мне стоит закончить тут и пожелать всем осторожности. Так что выбирайте мудро, братаны!